Track 3 - Soffdsgill (5)

15:10 Uhr - 16:20 Uhr

Stein auf Stein oder historisch gewachsen?

Stein um Stein bauen wir Software, ganz wie es sich der Software Architekt überlegt hat. Das klappt schon seit Jahren perfekt und niemand käme auf die Idee etwas daran zu ändern.

Raum
Ällang
Sprecher
Jan Fellien
13:45 Uhr - 14:55 Uhr

Hey Siri, wie redest du eigentlich mit mir?

Hey Siri, wie redest du eigentlich mit mir? - Potenziale und Herausforderungen von Voice-Based UIs Mit Siri, Alexa und Google Home finden sprachgesteuerte Anwendungen - sogenannte Voice-Based UIs - allmählich ihren Weg in unsere Büros, Wohnungen und Hosentaschen. Allerdings sind Abfragen des Terminkalenders, das An- und Ausschalten der Wohnzimmerbeleuchtung und die Auswahl der Musik per Sprache nur ein erster Schritt.

Raum
Fädd
Sprecher
Dennis Traub
10:00 Uhr - 11:10 Uhr

Du wirst es nie alleine schaffen!

Max’ schlimmster Albtraum wurde gerade Realität. Sein Chef bat ihn, sich um einen neuen Kollegen für das kommende Jahr zu kümmern. Er weiß nicht, wo er anfangen soll. Er weiß nicht, was er tun soll. Mit ein wenig Hilfe von draußen - und von Hollywood - findet Max einen Weg, auf sein Herz zu hören, die Mission zu akzeptieren und einfach zu helfen. Unbewusst tritt Max in den Bereich des Mentorings ein.

Raum
Ällang
Sprecher
Timothée Bourguignon
16:35 Uhr - 17:45 Uhr

Software engineering through the eyes of a role playing gamer

Der Vortrag stellt den Zuhörern typische Situationen aus dem Alltag der Software-Entwicklung vor. Angelehnt an das Setting eines klassischen Pen-and-Paper Rollenspiels hat das Publikum die Möglichkeit selbst zu entscheiden, wie es in den jeweiligen Situationen reagieren möchte, und bestimmt so den Verlauf des Vortrags maßgeblich mit.

Raum
Ällang
Sprecher
Christoph Menzel
Frank Blendinger
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